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Showing posts from April, 2021

Aula 5 - Introdução aos Games

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Prisma Game Lab e O Conceito de um game. Nessa palestra da Prisma Game Lab, os palestrantes apresentaram a prisma game lab e explicaram como é que é a game lab, eu particularmente fiquei bem animado e fiz algumas perguntas sobre o funcionamento da lab, na qual todas foram respondidas. No final da aula fizemos uma atividade, aonde tínhamos que pegar 3 ícones  e fazer uma ficha técnica com o conceito do jogo ou um desenho para passar um conceito do jogo. Então escolhi fazer uma ficha técnica, no início tive dificuldade mas logo consegui fazer a ficha de forma natural e fiquei bem satisfeito com resultado. (Abaixo a ficha)

Aula 4 - Fazendo um Soundwalk

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  Soundwalk  Nessa aula foi basicamente detalhando como você iria fazer seu soundwalk, inicialmente era para você fazer um mapa para quando você andar ir anotando em linha aonde você passou, o soundwalk se constituía em duas partes (15 minutos cada). Na primeira você iria andar pelo local que foi demarcado prestando atenção no máximo de sons possíveis. Já na segunda parte você iria repetir o mesmo a caminho fazendo intencionalmente sons e também prestando o máximo de atenção de sons. Agora abaixo as anotações e sons da primeira parte: Som de ventilador Anotações e sons  da segunda parte:  Som de descarga Som de metal batendo Depois do soundwalk nós fizemos um texto sobre o que sentimos, o sentimento foi relaxante e de grande conexão com o ambiente, algo que de fato foi positivo para min. Também fiz depois da aula uma imagem que representa o que eu senti. (Abaixo o texto e a imagem.)  Chegando no final da aula nó assistimos um vídeo de uma experiência de um ...

Aula 3 - Oque um Designer irá fazer em 2067.

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  Beleleu Na  palestra que tivemos falamos sobre o que um designer irá fazer em 2067, passando também nos projetos que a professora participou durante o tempo e o como os projetos evoluíram tanto de ambição quanto de tecnologia.  Agora a atividade que foi dada era: "O que você iria fazer de projeto para 2077 ?", inicialmente um grupo de 5 pessoas foi criada e a gente começou a  discutir sobre o que nós iriamos fazer, ficamos bastante em dúvida até que vimos que faltava uns 10 minutos e começamos a planejar o conceito, a ideia era apresentar um mapa 3D da sua casa  que ajudaria a encontrar objetos perdidos e diminuir o consumo de objetos, tivemos que terminar o projeto em PowerPoint no meio da apresentação dos outros colegas e no final tivemos esse resultado:  Depois que apresentamos, eu particularmente gostei bastante do resultado apresentado.

Aula 2- Ubiquidade Computacional.

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  IA e os Frankstein Virtuais.  Na palestra sobre Ubiquidade Computacional, tivemos vários pontos discutidos, mas quero nesse texto me aprofundar em alguns conceitos, que são: IA e os FrankenStein Virtuais. As IAs (Inteligências Artificiais) por definição  é a inteligência similar à humana exibida por sistemas de software, além de também ser um campo de estudo acadêmico¹, podendo assim representar várias funções como: conversar, resolver alguma dúvida, gerenciar sua conta do banco e fazer outras funções. Algumas dessas IA são: O Simsimi, a Bia do Santander e a Ciri. Já os Frankensteins virtuais são criações digitais misturando vários elementos existentes, um grande exemplo disso é o site chamado "This Person Does Not Exist”², aonde toda vez que você entra o site gera aleatoriamente uma pessoa que não existe. Nessa palestra também fiz uma atividade relacionada aos frankensteins, aonde eu mesmo deveria criar um frankenstein digital junto ao meu grupo fazendo ...

Aula de Introdução

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Aula de introdução.  Inicialmente nessa aula foi uma aula de introdução. A professora falou sobre si mesma e sobre a matéria em geral, depois fizemos uma atividade aonde formamos duplas que cada um falava para sua dupla algumas características suas e depois os dois falavam sobre as características do seu par para todo mundo. Depois no dividimos em dois grupos e tentamos adivinhar os temas que teriam durante as aulas, no final da aula foi mostrado para a gente o cronograma (Disponibilizado abaixo).